1,满三围战坦常驻物理免伤31%,并且可以有相当高的机率致命格挡,缺点是短CD技能太少,盾牌格挡开启以后依然需要看脸,破釜沉舟CD过长,并且使用效果停留在能过量治疗的TBCWLK时代,系统老旧。

2,骑士坦常驻物理免伤31%,拥有最多的技能数量,神圣之盾比战士的盾牌格挡更稳定。1分钟CD的圣佑术,3分钟的大盾墙和信春哥,还有救场的圣疗术,目前私以为骑士坦已经成为最擅长处理峰值伤害的坦克。缺点是技能多为直接免伤,如果不能做到提前开启技能,往往会出现开了技能依然被秒的尴尬。

3,DKT在4.3获得BUFF,护甲值已经跟战骑持平,其耐力加成为三板中最高,独有的武器附魔让DK有了最高的闪招,死打必定回血的改动让DKT能够稳定地处理峰值伤害,缺点依然和4.2一样,DK是最容易出现峰值伤害的坦克,最尴尬的地方在于DKT们需要手动操作去完成一件其它坦克站着不动就能完成的事情。

4,熊T在4.3BUFF了10%耐力,其血量已经成为4系坦克之首。天赋提供24%魔法免伤,18%物理免伤,同时拥有最高的护,硬免伤高得惊人。熊可以通过敏捷获得坦克属性,并不会因为没有坦克武器而损失坦克属性。重新设计的狂暴回复非常优秀,1分钟CD的树皮,可昏迷后使用。优点和缺点都在于稳定吧,本身技能不多,通过手法提高生存的能力有限。。仅有一个提高9%暴击来提高熊罩覆盖率。当然,熊坦的DPS也非常优秀。 参考资料: NGA